Dvikovų pokeris. Žaidimas prieš flopą

Dvikovų pokeris. Žaidimas prieš flopą 0001

Be pilno stalo ar 6 žmonių žaidimų daugelis kambarių dabar siūlo ir dvikovas. Tu nebūtinai turi jas žaisti, tačiau, manau, kad kiekvienam žaidėjui svarbu išlavinti gerą žaidimą dvikovose. Kiekvienas žaidėjas anksčiau ar vėliau atsidurs prieš oponentą vienas ir, kadangi dvikovos labai skiriasi nuo įprasto pokerio, reikės gerai pasukti galvą, prieš randant teisingą bendrąją strategiją tokioms situacijoms. Be to, tu gali būti priverstas atsisėsti prie tuščio grynųjų pinigų žaidimo stalo, nes nebus gerų žaidimų pasirinkimo ir prieš stalui užsipildant tu turėsi išgyventi keletą raundų dvikovų pokerio.

Tai visai kitoks žaidimo stilius: kuo mažiau žaidėjų prie stalo, tuo dažniau tu mokėsi privalomuosius statymus, tad taps daug svarbiau juos apginti ir pavogti priešininko privalomuosius statymus. Dvikovose tai taip svarbu, kad jei to nedarysi gerai nuo pradžios, greitai prarasi visus pinigus. Taip yra, nes esi priverstas dėti privalomąjį statymą kiekvienoje partijoje ir prieš oponentą su tam tikru kėlimo prieš flopą procentu iš mažojo privalomojo statymo (SB; taip pat ir paskutinė pozicija (button) dvikovose) turėsi apsiginti tam tikrame kiekyje partijų, kad tavo priešininko investicijos išsyk netaptų pelningos dėl tavo nusimetimo pelningumo.

Įsivaizduok žaidėją, kuris iš SB pozicijos kelia statymus kiekvienoje partijoje (tarkime, kad SB yra pusė BB ir kėlimas prieš flopą yra banko dydžio, 3BB). Kiekvieną kartą kai jis taip daro, jis investuoja 2,5BB, kad laimėtų 1,5BB. Jei kalbėtume tik apie situacijas prieš flopą, šis žaidėjas turėtų laimėti 62,5% kartų, kad išlaikytų tą patį žetonų kiekį (62,5% x jis laimi 1,5BB = 93,75BB, 37,5% x jis pralaimi 2,5BB = 93,75BB). Tai reiškia, kad jei iš SB pozicijos kelsi kiekvieną kartą, tavo priešininkas turės ginti savo privalomąjį statymą 37,5% kartų (arba kompensuoti tai, pelningai žaisdamas po flopo arba be pozicijos) norėdamas neprarasti pinigų. O daugelis žaidėjų net nepriartėja prie tokių skaičių.

Kaip matai, dvikovos paprastai yra labai atviras žaidimas. Pelningai žaisti iš SB pozicijos atvirą žaidimą nėra sunku, tačiau tai daryti be pozicijos yra daug sunkiau. Daugelis nuolatinių/agresyvių žaidėjų dvikovose iš pozicijos kels statymus 75% partijų, ir prieš daugelį jų nėra sunku apginti daugiau nei 30% savo rankų pelningai. Tačiau norėdamas išsiaiškinti savo dvikovų laimėjimų santykį tu turėsi padaryti daug daugiau nei tiesiog turėti gerą statistiką prieš SB pradinį statymų kėlimą. Nusimėtimas priešininkui pakėlus statymus suteikia tau nulinę tikimąją vertę (EV) ir tu gali daug kompensuoti žaisdamas partijas, kurių nežaidi pelningai. Be to, pusėje partijų tu esi SB pozicijoje, iš kur gali nesunkiai spausti priešininką.

Taigi, praktiškai yra teisinga turint poziciją kelti su bet kuriomis dviem kortomis, o būnant BB pozicijoje tai labai priklauso nuo priešininko pradinio kėlimo diapazono. Jei jis žaidžia agresyviai ir iš pozicijos kelia 75% partijų ar daugiau, turėsi gintis maždaug 25-30% partijų. Kaip dažnai ir su kokiomis rankomis tu nuspręsi permušti ar tiesiog atsakyti, priklausys nuo jo žaidimo po flopo ir nuo to, kaip jis reaguoja į permušimus.

Paprastai kuo agresyvesnis priešininkas po flopo, tuo mažiau tu nori sėdėti prie stalo su dideliu žetonų kiekiu. Daug lengviau tapti rinktinės agresijos taikiniu, jei prieš flopą tu investuoji tik mažą dalį savo turimų žetonų. Dažnai tau reikės labai stiprios rankos, kad atsikirstum priešininkui tokiose situacijose, nors bankuose po permušimų pinigai dažnai atsiduria banke greičiau nei tu pastebi, kai rankose laikai, tarkim, aukščiausią porą. Taigi, tu nori prieš flopą permušinėti statymus prieš žaidėjus, prieš kuriuos agresyviai žaidi ir po flopo. Tokiu būdu tu sumažini buvimo prastesnėje pozicijoje trūkumus, o tuo pat metu perimi agresoriaus rolę, priversdamas priešininką reaguoti.

Taip pat yra labai svarbu žinoti, kaip tavo priešininkas reaguoja į tavo permušimus. Jei jis dažnai nusimeta, tuomet gali jį permušinėti su išgrynintu rankų diapazonu. Turiu omenyje, kad tavo diapazoną sudaro daugiausiai labai stiprios arba labai silpnos rankos. Kadangi priešininkas dažnai nusimeta, jo atsakymas reikštų, kad jis laiko stiprią ranką, o tai kad tau geriau laikyti tokią ranką, kaip {6-Spades}{7-Spades}, nei, tarkim, {K-Hearts}{J-Clubs}. Jei visgi jis atsako į daug tavo permušimų, jis savo diapazone turės daug marginalių rankų, taigi, geriau permušti jį su {K-Hearts}{J-Clubs} nei su {6-Spades}{7-Spades}.

Viskas pasidaro dar sudėtingiau, jei tavo priešininkas dažnai pakartotinai permuša (4-bets). Jei jūs abu žaidžiate su 100BB dydžio žetonų kiekiais, nesunku nuspręsti, kurios rankos yra pakankamai geros stumti viską prieš jo pakartotinio permušimo diapazoną. Visgi, dvikovose dažnai turi daugiau nei 100BB, o tai apsunkina atsikirtimą prieš jo standartinį pakartotinį permušimą, nes dažnai prieš save turėsi per daug pinigų, kad stumti viską būtų pelningas ėjimas. Tavo investicija yra didesnė, lyginant su negyvais pinigais, kuriuos tu gali laimėti, o priešininko atsakymo diapazonas bus uždaresnis, kas mažina tavo pelningumą, jei jis atsako. Kartais tu gali tik atsakyti į nedidelį pakartotinį permušimą, tačiau tai bus savotiškas plūduriavimas. Pakartotinio permušimo diapazonai beveik visada yra išgryninti ir tokiu atveju tu neatsakai į juos tikėdamasis pataikyti flope, nes jau investavai rimtą žetonų sumą prieš flopą, o greičiau stengiesi išsiaiškinti ar esi prieš jo diapazono „blefavimo dalį“.

Permušimo dydis taip pat vertas rimto apmąstymo. Paprastai tu nenori, kad tavo permušimo dydis suteiktų priešininkui kokią nors informaciją apie tavo laikomas kortas, taigi teisingas sprendimas yra permušti visada vienodai. Jei permušinėji agresyviai, kas yra teisingas ėjimas daugelyje dvikovų, geriausias dalykas, kuris gali įvykti yra tavo priešininko nusimetimas. Žaidi plačiu permušimų diapazonu daugiausiai dėl priešininko nusimetimo pelningumo ir kuo didesnis tavo permušimas, tuo didesnė tikimybė, kad priešininkas nusimes (nebent permušimas yra per didelis ir tokiu atveju priešininkui gali apsimokėti pakartotinai tave permušti sustumiant viską). Taigi, tavo investicijos didėja, tad turi rasti savo statymų dydžių balansą ir rasti teisingą priešininko nusimetimo pelningumo ir permušimo dydžio santykį.

Su maždaug 100BB žetonų kiekiais aš patarčiau permušinėti su maždaug 10% viso turimo žetonų kiekio. Kai permušimai yra daugiau nei 4 kartus didesni už jo statymų kėlimą, priešininkas turės nusimesti apie 73% partijų, kad tavo žaidimas būtų pelningas ir tai būtų didžiausias nusimetimo į pakartotinius permušimus procentas, apie kokį esu girdėjęs dvikovų žaidimuose. Daug agresyvių žaidėjų dažnai pakartotinai permuš iš pozicijos, jei turi daugiau nei 150BB žetonų kiekį ir jei paverčia tavo 12BB permušimą į 26BB pakartotinį permušimą, bus labai sunku apsiginti prieš tokį ėjimą, turint tokius žetonų kiekius. Gali išvengti šių situacijų, sumažindamas savo permušimų dydžius ar tiesiog atsakydamas.

Taip pat gali šiek tiek paeksperimentuoti su savo pradinių statymų kėlimų dydžiais. Pavyzdžiui, gali kelti 2,5BB vietoje 3BB, taip rizikuodamas mažesne suma ir priversdamas priešininką žaisti daugiau partijų. Jei jis to nedaro, kiekvieną kartą jam atsikirtus prarasi puse BB mažiau ir vis tiek laimėsi 1,5BB kiekvieną kartą, kai jis neatsikirs. Gali tai naudoti ir kaip tam tikrą gynybinį prisitaikymą jei tau sunku susitvarkyti su permušimų kiekiu arba jo permušimų dydžiais. Tuomet jis laimės mažiau tau nusimetus po jo permušimų ir tu neturėsi pritaikyti tavo pradinio kėlimo prieš flopą diapazono.

Tokio žaidimo stiliaus trūkumas yra tai, kad bankas išlieka sąlyginai mažas. Teisybė, kad tavo pozicinis pranašumas padidėja, kai didėja žetonų kiekio ir banko dydžio santykis. Kitaip sakant, kuo mažesnis bankas lyginant su žetonų kiekiais, tuo daugiau variantų išnaudoti poziciją tu turėsi. Visgi, kiekvienoje partijoje mes nežaidžiame tam, kad sukurtume didesnį pranašumą prieš oponentą. Mes žaidžiame, kad laimėtume kuo daugiau pinigų. Padidinęs banko dydį, kai esi pozicijoje, tu sumažini pranašumą ir padidini skirtingo žaidimo šansus, tačiau banke yra daugiau pinigų kiekvieną kartą, kai tu turi pozicinį pranašumą.

Taigi, tai skamba taip, lyg tu išties turėtum kelti statymus daugiau nei banko dydis, tačiau kadangi žetonų kiekiai yra nedideli lyginant su tavo statymų kėlimu prieš flopą, tavo 5BB statymų kėlimas tiesiog gali būti permuštas iki 12BB, kai mažai kas pasikeičia, kalbant apie tavo numanomą banko pelningumo santykį (implied odds), lyginant su 3BB statymų kėlimu ir 10BB permušimu. Iš kitos pusės, tavo priešininko pelningumo santykis keičiasi. Pirmame pavyzdyje jis rizikuoja 11BB, kad laimėtų 6BB, o antrame – rizikuoja 9BB, kad laimėtų 4BB. Todėl prieš daugelį žaidėjų taip žaisti patariama tik jei žetonų kiekiai yra šiek tiek didesni, nes tuomet tu gali dažniau atsakyti prieš flopą, kai tavo priešininkas permuša nedaug.

Yra daug priešininkų, kurie kelia statymus nepakankamai dažnai, bet dažnai atsako, neturėdami pozicijos. Daugiausiai tai silpni žaidėjai, prieš kuriuos gali panaudoti šią koncepciją. Šis straipsnis buvo daugiau apie dvikovų žaidimą prieš agresyvius priešininkus, kai prieš flopą dažnai būna banko dydžio statymų kėlimų iš pozicijos. Tai tinka prieš daugelį mąstančių priešininkų, tačiau visuomet maloniau žaisti prieš žuvioką. Žaidimas prieš tokį priešininką reikalauja visai kitokios strategijos nei žaidimas prieš agresyvų oponentą, sugebantį atsikirsti. Gali galvoti, kad jei jie dažniau atsako, tu negali žaisti taip agresyviai. Na, išties viskas yra priešingai. Žaidėjai kurie nežaidžia dėl priešininko nusimetimo pelningumo (agresyviai), tačiau tikisi kažką pagauti bendrose kortose turi būti sutvarkyti dar agresyviau, nes jie nepagaus nieko daug dažniau, nei sustiprins savo ranką.

Ypač prieš flopą tokie žaidėjai daro begalę klaidų. Kuo didesni žetonų kiekiai, tuo mažiau svarbiu tampa rankų atsirinkimas prieš flopą, tad dažniau keldamas statymus tu pasieksi du dalykus. Pirmiausia, padarysi žetonų kiekius mažesnius lyginant su banku, o tai reiškia, kad priešininkas laimės mažiau, jei bendrosios kortos jam tiks. Taip pat tu gausi vertę, kol jis vis dar nori dėti pinigus į banką (prieš flopą) ir laimėsi didesnius bankus, kai jis nebenori dėti pinigų į banką (po flopo).

Turėdamas poziciją gausi naują opciją – pakelti statymus po jo įraišavimo. Geri žaidėjai labai retai įraišuos iš pozicijos, nes labai sunku gintis prieš agresyvų statymų kėlėją iš pozicijos. Silpnesni žaidėjai paprastai įraišuos iš pozicijos ir tada dažnumas, kada keliu statymus po tokio įraišavimo priklauso vien tik nuo jo nusimetimo pelningumo, kokį tikiuosi gauti po šio statymo. Tokiu atveju nėra prasmės auginti didelį banką su silpna ranka. Geriau tai daryti, kai esu pozicijoje. Net prieš žuvioką, kuris bandys pagauti kažką bendrosiose kortose gali būti sunku kompensuoti pozicijos nebuvimo trūkumą. Tave gali gundyti jo įraišavimų permušimo galimybė, nes raišuotojai paprastai yra silpni, tačiau jo įraišavimas tau yra geresnis už kitus variantus. Jei jis tiesiog kelia, turėsi nusimesti daugelį rankų ir tu vis dar gali kelti su daugeliu rankų, kurias vis tiek žaistum dėl vertės.

Pasakymas, kad iš pozicijos prieš bet kurį žaidėją turi kelti statymus su bet kokiomis kortomis būtų perdėtas. Kai kuriais atvejais permušimo šansas bus kiek didesnis nei įprasta, vien tik dėl žaidimo tėkmės. Jei kėlei statymus iš pozicijos paskutinius 5 kartus iš eilės ir gavai skirtingų spalvų 8 ir 5, tai yra puikus laikas nusimesti, kad po to galėtum kelti su skirtingų spalvų 8 ir 3, nors tai prastesnė ranka už turėtą prieš tai. Dvikovose žaidimo tėkmė yra daug pastebimesnė nei žaidžiant su 5 priešininkais ir tai visuomet reikia atsiminti. Jei nori, kad tavo priešininkas nusimestų, tikrink, nesvarbu ar paskutinius porą raundų buvai aktyvus. Aplinkybės, dėl kurių tavo priešininkas nusimes savo rankas dažniausiai, tai, kad tavo agresija lieka nepastebėta arba jei jis įsivėlęs į rimtą žaidimą prie kito stalo.

Kaip matai, dvikovų pokeris yra visiškai kitos žaidimas, kuris reikalauja kitokio prisitaikymo, norint žaisti geriausią savo žaidimą. Gerai tai, kad ir tavo priešininkai turės padaryti tą patį ir jei tu sugebėsi padaryti tai geriau nei jis, iš to labai greitai gausi naudos, nes žaidimas yra sudėliotas taip, kad beveik visada veiksmas vyksta prieš flopą ir po jo. Kitą kartą aš aptarsiu kai kurias dvikovų žaidimo po flopo teorijas, kurios vėlgi yra labai skirtingos, lyginant su 6 žaidėjų žaidimu po flopo. Padarytos rankos yra vertos daug daugiau ir tu gali naudoti visai kitokią žaidimo liniją nei paprastai. Tačiau daugiau apie tai kitąsyk.

Iki!

Daugiau straipsnių

Ką galvojate?