Kaip žaisti Razz?

Kaip žaisti Razz? 0001

Iki šiol savo skaitytojams daugiausiai pateikdavome beribio Holdem strategijos ir taktikos patarimus, retsykiais pažvelgdavome į banko limito Omaha žaidimo subtilybes. Tačiau dėmesio vertos ir kitos, galbūt kiek mažiau populiarios, tačiau ne mažiau įdomios pokerio rūšys, tad šįsyk nutarėme pristatyti keistą ir neįprastą Razz žaidimą.

Razz kartais dar yra vadinamas 7 kortų Stud low. Razz turnyras yra įtrauktas į Pasaulio pokerio serijos (WSOP) tvarkaraštį ir, be abejo, Razz taip pat yra H.O.R.S.E. turnyrų dalis. Šiame straipsnyje paaiškinsime Razz taisykles ir taip pat aptarsime naujoko strategiją.

Taisyklės

Statymo raundai

Razz partijos pradžioje kiekvienam žaidėjui padalinama po 3 kortas. Prieš gaunant kortas kiekvienas žaidėjas privalo padėti antį. $0.50/$1 statymų Razz žaidime antis paprastai yra $0.05, nors kartais jos dydis gali skirtis. Visuose šio straipsnio pavyzdžiuose darysime prielaidą, kad žaidžiamas $0.50/$1 žaidimas. Padėjus antis kiekvienas žaidėjas gauna po 3 kortas. Pirmos dvi yra užverstos ir jas gali matyti tik savininkas, tuo tarpu trečioji korta, vadinama „durų korta“ padalinama atvirai ir ją gali matyti visi žaidėjai prie stalo.

Žaidėjas, kurio durų korta yra aukščiausias turi atlikti privalomąjį statymą („bring-in“). Šis statymas $0.50/$1 žaidime yra pusė mažesniojo statymo (šiuo atveju $0.25). Visgi, žaidėjas taip pat turi galimybę atlikti pilną privalomąjį statymą – visą mažesnį statymą (šiuo atveju $0.50). Visi kiti statymai ir statymų kėlimai pirmajame raunde, dar vadinamame trečiąja gatve, taip pat bus mažesniojo statymo dydžio.

Vėlesniuose raunduose statymus pradeda žaidėjas su mažiausiomis atverstomis kortomis. Jei keli žaidėjai turi vienodą žemų kortų kombinaciją, statymus pradeda žaidėjas, esantis dalintojui iš kairės. Ketvirtoje gatvėje, arba antrame statymų raunde, visi statymai ir statymų kėlimai vėl yra mažesniojo statymo dydžio. Penktoje, šeštoje ir septintoje gatvėse visi statymai ir statymų kėlimai bus didesniojo statymo dydžio.

Jei veiksmas vyksta iki septintos gatvės, žaidėjas iki tada gauna 7 kortas. Iš šių 7 kortų pirmos dvi ir paskutinė yra užverstos, o keturios vidurinės yra matomos visiems.

Rankų vertė

Kortų atvertimo metu banką laimi mažiausia ranka. Tūzai Razz žaidime laikomi mažiausiomis kortomis. Žemiausia įmanoma kortų kombinacija, kuri yra neįveikiama – A-2-3-4-5. Spalva ir eilė Razz neskaičiuojamos. Kai sprendžiama, kas veiks pirmas ketvirtoje gatvėje ir vėliau, tai atlieka žemiausia matoma ranka. Ketvirtoje gatvėje žemiausia įmanoma ranka yra X-X-A-2. Tačiau tokia ranka, kaip X-X-A-K čia bus laikoma žemesne už, tarkim, X-X-2-2.

Kai sprendžiama, kas turi geriausią ranką per kortų atvertimą, pradedama žiūrėti nuo trečios aukščiausios kortos kiekvienoje rankoje (kadangi kombinaciją formuoja 5 iš 7 kortų ir dvi aukščiausios kortos „nežaidžia“) ir skaičiuojama žemyn. Pavyzdžiui, 9-8-7-6-5 laimės prieš 10-4-3-2-A, kadangi devyniukė yra žemesnė nei dešimtakė. Jei aukščiausios dviejų ar daugiau žaidėjų kortos yra vienodos, žiūrimą į antrą pagal didumą kombinaciją sudarančią kortą ir t.t. Taigi 8-7-5-3-A laimės prieš 8-7-5-4-A, kadangi pirmojo žaidėjo ketvirta kombinacinė korta yra trejukė – žemesnė už priešininko ketveriukę. Jei du ar daugiau žaidėjų turi vienodas kortų kombinacijas, bankas padalinamas.

Strategija

Pradinės rankos

Žaidime yra gan nedaug gerų pradinių rankų kombinacijų. Žemos pradinės rankos, kur visos kortos yra tarp tūzo ir penkiukės, yra stipriausios – jos prilyginamos beribio Holdem dešimtakių porai ir geresnėms kombinacijoms. Akivaizdu, kad A-2-3 yra geriausia pradinė ranka. Gavę tris kortas tarp tūzo ir penkiukės jūs galite agresyviai statyti trečioje gatvėje. Jei jūsų kortų ribos yra didesnės (tarkime, tarp tūzo ir septyniukės), turite žaisti kiek atsargiau. Rankos su pora paprastai automatiškai išmetamos, ilgame laikotarpyje taip pat neapsimoka žaisti su startinėmis rankomis, kuriose yra už devyniukę aukštesnių kortų.

Taip pat labai svarbu atkreipti dėmesį į savo atviras kortas. Jei laikote A-2-7 ir matomas yra tūzas, galite lengvai atlikti statymų kėlimą. Kai laikote gerą ranką, jums paprastai daugiausiai sumokės, kai daugelis aukštesnių jūsų kortų bus matomos. Be to, jei turite prastą ranką, kaip kad A-K-Q, vis tiek galite apsimesti, jog esate stiprus, jei atviras yra tūzas.

Atviros oponentų kortos

Atkreipkite dėmesį į priešininkų atviras kortas. Jei jūsų atvira korta trečioje gatvėje yra žemiausia – žinote, ką reikia daryti. Turite geriausią matomą ranką ir galite kelti statymus. Taip galite elgtis net jei jūsų durų korta yra dešimtakė, kuri yra aukščiausia iš jūsų turimų trijų kortų. Jei tai yra žemiausia atvira korta prie stalo, jūs visada turėsite geriausią ranką.

Taip pat turite reaguoti, kai priešininkams yra padalinamos aukštos kortos. Jei priešininkas gauna damą ir/arba karalių ketvirtoje ir penktoje gatvėse, dažnai galite pasiimti banką agresyviai statydami. Jei jūsų užverstos kortos yra prastos, tačiau atviros stiprios, dažnai galite pasiimti banką be rimto pasipriešinimo.

Be to turite stebėti ar priešininkų atverstos kortos sutampa su jūsų turimomis, kadangi tai mažina šansą, jog jūsų ranka susiporuos vienoje iš vėlesnių gatvių. Kuo daugiau tos pačios vertės kortų pamatysite, tuo geriau. Taip pat galite panaudoti šią informaciją nuspėdami priešininkų rankų stiprumą. Jei du oponentai turi atvirus tūzus ir jūs taip pat turite vieną, šansas, kad tūzą turės dar kažkuris dalyvaujantis partijoje žaidėjas yra labai mažas. Žiūrėkite ne tik į žaidėjų, tęsiančių partiją matomas kortas, tačiau taip pat pasistenkite atsiminti jau nusimetusių žaidėjų kortas, kurias matėte.

Antys

Razz yra ančių žaidimas. Tai reiškia, kad prieš gaudami kortas privalote padėti pinigus į banką. Žaidimas vyksta su daugiausiai 8 žaidėjais prie stalo. Jei visi iki jūsų tikrina, o jūsų kaimynas iš kairės atliko privalomąjį statymą (tai reiškia, kad jo durų korta yra aukščiausia), galilte pabandyti pavogti banką sudarytą iš ančių ir privalomojo statymo. Tas pats galioja, jei turite žemiausią atvirą kortą prie stalo. Žaisdami agresyviai ir atlikdami statymus galite pabandyti pasiimti banką išsyk.

Pirkimai

Ypač tada, kai pradedate žaisti su marginaliomis kortomis, turite žinoti, kada nusimesti. Gaudyti 10- dydžio pirkimą dažniausiai nėra gera mintis. Ypač žemesniuose limituose, kur žaidėjai daugiau atsakys ir rečiau nusimes, tad bandymai pirkti ar blefuoti po nepavykusių pirkimų gali atsieiti jums gan brangiai.

Tiek Razz pradmenų šiam kartui. Beje, kviečiame prisimintį ir gan įdomų neronoop blogo įrašą apie šį žaidimą. Sėkmės išbandant šią įdomią pokerio rūšį.

Daugiau straipsnių

Ką galvojate?