Suspaudimo strategija (squeeze)

Suspaudimo strategija (squeeze) 0001

Pokeris yra nuostabus žaidimas, nes jį žaidi prieš kitus žaidėjus, o ne prieš sistemą. Tu neprivalai ateiti su išankstine strategija, kaip blekdžeke ar ruletėje, o turi prisitaikyti prie stalo priešininkų. Tu žaidi prieš žmones ir šie žmonės mėgsta kartais pameluoti. Blefo dėka tu gali susirinkti bankus, kurie iš tiesų tau nepriklausė ir po kortų parodymo būtų atitekę kitiems. Tai priežastis, kodėl žmonės, žaisdami vienas prieš kitą nepalūš net ilgame laikotarpyje.

Vienas mėgstamiausių mano blefų yra suspaudimas (squeeze play). Tai veiksmas, kai tu atlieki didelį statymų permušimą iš vėlyvos pozicijos po to kai du žmonės jau įėjo į banką ir kai pirmasis iš jų kėlė statymus, o antrasis atsakė. Pradinis kėlikas tampa įkalintu tarp tavęs ir antro žaidėjo. Tai ir yra suspaudimas.
Jis galbūt turi tinkamas pelningumo tikimybes (pot odds), kurios leistų atsakyti į tavo permušimą, tačiau matydamas, kad po jo sėdi dar vienas priešininkas, kartą jau atsakęs į jo statymų kėlimą, jis negali nuspėti, ką šis žaidėjas darys. Taigi jam bus ypač sunku atsakyti ir jis turėtų nusimesti savo ranką. Antrasis žaidėjas galvojo, kad jo ranka yra pakankamai gera, kad atsakytų į pirmojo žaidėjo statymų kėlimą turėdamas poziciją, tačiau dabar jis susiduria su tavo permušimu neturėdamas pozicijos. Didelė tikimybė, kad šis žaidėjas taip pat nusimes ir tu susišluosi banką.

Po pavykusio suspaudimo apima nuostabus jausmas, o jei privalomieji statymai jau pakankamai aukšti, taip gali laimėti daug žetonų. Visgi yra pora dalykų, kuriuos reikia apsvarstyti, kad toks žaidimas būtų sėkmingas.

1. Pirmiausia tu turi turėti priežastį, leidžiančią manyti, kad pradinis kėlėjas neturi pakankamai geros rankos, kad atsakytų į tavo permušimą. Čia labai padėtų kažkas, kas išduoda šį žaidėją, tačiau paprastai tu tiesiog turi atkreipti dėmesį, kurie žaidėjai yra agresoriai ir reguliariai kelia statymus su silpnomis rankomis.

2. Antrasis žaidėjas turi atsakyti į pradinį statymų kėlimą, o ne jį permušti. Jei jis permuša, jis yra įsitikinęs, kad turi labai stiprią ranką, kurios nepriversi jo nusimesti. Jei jis tik atsako į pradinį statymų kėlimą jis gali turėti didelę įvairovę pirkimui tinkančių rankų (drawing hands) su kuriomis jis gali žaisti prieš statymų kėlimą, tačiau ne prieš kėlimo permušimą.

3. Tu turi turėti labai solidų įvaizdį prie stalo – pageidautina, kad tave laikytų labai uždaru žaidėju. Nebandyk taip žaisti, jei neseniai buvai pagautas blefuojant. Jei matei keletą kortų atvertimų per pastarąją valandą, turi būti įsitikinęs, kad leidai oponentams pamatyti keletą gražių savo rankų.

4. Nebandyk atlikti šio veiksmo antrą kartą toje pačioje partijoje (net jei pirmą kartą iš tiesų turėjai gerą ranką). Tai ryškus žaidimas, kuris tikrai neliks nepastebėtas.

Sėkmingai įvykdytas suspaudimas gali tau padovanoti daug žetonų lemiamose turnyro stadijose ir suteikti pranašumą siekiant didelės pergalės.

Štai suspaudimo pavyzdys iš partijos 2004 metų Pasaulio pokerio serijoje (WSOP):

Prie finalinio stalo likę 7 žaidėjai:
Mažasis privalomasis statymas, Glenas Hughesas $2,375,000
Didysis privalomasis statymas, Davidas Williamsas $3,250,000 {A-Hearts}{Q-Clubs}
1 pozicija, Joshas Arieh $3,890,000 {K-Hearts}{9-Spades}
2 pozicija, Alas Kruxas $2,175,000
3 pozicija, Gregas Raymeris $7,920,000 {A-Clubs}{3-Clubs}
4 pozicija, Mattas Deanas $3,435,000
5 pozicija, Danas Harringtonas $2,320,000 {6-Hearts}{2-Diamonds}
Privalomieji statymai - 40 000 ir 80 000, o ante - 10 000, taigi banke rankos pradžioje jau buvo 190 000 žetonų.

Joshas Arieh pradėjo ranką pakeldamas statymus iki 225 000 – kiek mažiau nei 3BB. Jis neabejotinai buvo vienas aktyviausių stalo žaidėjų.
Alas Kruxas nusimetė.
Gregas Raymeris jau kurį laiką neturėjo padorios rankos, tad šįsyk nusprendė sudalyvauti veiksme ir atsakė su vienspalviais tūzu ir dviake.
Mattas Deanas nusimetė.
Danas Harringtonas galėjo taip pat nusimesti savo {6-Hearts}{2-Diamonds}, tačiau Grego Raymerio atsakymas sukūrė idealią situaciją suspaudimui. Stalas buvo sąlyginai atviras ir žaidėjai dažnai susigundydavo atsakyti, turėdami teisingas pelningumo tikimybes (pot odds), taigi standartinio permušimo iki 500 000 šioje situacijoje nebūtų užtekę. Todėl Harringtonas permušė statymus iki 1 200 000.
Glenas Hughesas nusimetė.
Davidas Williamsas buvo gavęs geriausią ranką (tūzas ir dama), tačiau nelaimei jis negalėjo jos sužaisti, kai prieš jį buvo atliktas statymų kėlimas, atsakymas į jį ir didelis permušimas. Taigi ir jis nusimetė.
Joshas Arieh nepanoro žaisti su turimomis{K-Hearts}{9-Spades} prieš du poziciją turinčius oponentus, todėl nusimetė.
Gregas Raymeris tą akimirką turėjo spėti, kad prieš jį žaidžia tūzas su geresne nei jo antra korta arba vidutinė ar aukšta pora. Abiem atvejais atsakyti jam buvo per brangu, todėl jis taip pat nusimetė.

Daugiau straipsnių

Ką galvojate?